Actualmente me encuentro en el estudio de las formas de apropiación que la industria de los videojuegos ha realizado en torno al pasado y a la historia. La forma en que textos, imágenes, relatos y nociones se han traducido en un soporte de entretenimiento y qué dinámicas generan en nuestra sociedad. A la par me encuentro analizando expresiones musicales donde, haciendo uso del pasado, disputan las narrativas de la nación y de la historia.